那麽,写到此也够多够臭够难看了。
卷一後记说的没错,卷二没有沉重的话题,因为沉重的话题通通跑到後记了呢!
麻,不管怎麽说,还是请大家多多说话吧,至少让我知道有人在看。
另外长期徵求脚se,就当作是互动了?。
下一卷将以dnd的设定为模板,但大t上还是作者脑洞的方式进行。
敬请期待。
--l记於2019824
ps
题材明:battleroyalega
「battleroyale」指的是在美国摔角界中的wwe世界职业摔角多人对战上绳挑战赛,在这种b赛模式中,将会有不定数的选手参战,直到最後一名没被击倒的选手,即为b赛中的冠军。
在1999年的角川恐怖赏,作家高见广春以此为名投稿,然内容引起过度不适,未能得奖。之後由太田出版社出版。
而以「直到最後一名没被击倒的选手,即为b赛中的冠军」为作品调x的作品,在这几年後蓬b0发展,最为脍炙宅界的就是fate系列2004年。
之後也有像《饥饿游戏》200年这样的作品问世。
而当2012年《饥饿游戏》以电影的方式放出後,battleroyale的题材迎来文化高峰,各种游戏如雨後春笋冒出,其中以《绝地求生》因胜利俚语「nerner,chidner」,也就是「吃j」而广为人知。
--以上参考自维基百科
ps-2
此卷设定:没兴趣可无视
大剑师:使用刀剑等利器而有成就者。
剑意:g扰对手思觉的jg神力量。
e:微弱的,几乎错觉的。
d:有感的,不强烈的。
c:有效果的,具痛觉的。
b:强大的,剧痛的。
a:有若实质的。
s:真实的。
真:剑之领域,域内念之所至,剑之所至。
直觉:能察觉出危险的感应。
e:微弱的,几乎错觉的。
d:有感的,不强烈的。
c:明显的不jg确感应。
b:明显的jg确感应。
a:有机会预知的jg确感应。
s:预知般的jg确感应。
真:除非因果g涉,否则不受危险威胁的。
~~
神s手:具有远程攻击手段而闻名者。
鹰眼:强化伟人的各种视觉能力。
e:微弱的,可将失明变为弱视的。
d:明晰的,视力良好的。
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