说到这里的时候,朱光滔滔不绝手舞足蹈,显然心情十分的激动。
除了记住了6青和特事部的人十分强大之外,闹事一事灵青听过也就忘了,没有放在心上。
有操那心的时间不如多读两本经书,多领悟一下神法。
经过这段时间的感悟调整,灵青对于打柴功夫的感悟已经推进到了67。
已经领悟的差不多了,就差临门一脚了。
他有种感觉,明天就应该差不多了。
果不其然,当第二天灵青中午将一担柴送到柴房时。
“人物在砍柴、担柴中有所感悟,领悟出特有的使力、用劲技巧(77)。”
“人物成功创造技能,你可以为技能命名。”
灵青打开技能信息看了看。
“xxx
品质:普通
等级:基础
在砍柴、担担时修炼动功,能够获得1o%的熟练度加成。
攻击(作劈砍、掀顶动作)时获得1o%的攻击加成。
注:1、最高仅能为精品品质的技能提供加成。
2、由于本技能是人物领悟创造的,日后领悟了相同效果的技能可以整合为统一个技能。
3、当人物获得更高层次的感悟时,可以提升技能品质。”
嗯……
怎么说呢,不愧是在打柴的时候领悟的技能,还得在打柴的时候才能起效。
既然如此,那就叫打柴功吧。
增加一成的熟练度,已经可以说得上十分的可观了,何况还有一成的攻击加成呢。
虽然仅限于劈砍、掀顶两个动作。
毕竟一来这一次灵青次领悟技能,很多地方思考的不够全面。
二来,现在仅仅入门,当升到顶级的时候想必也能够获得更多的加成。
而且现在只是在打柴的时候才可以修炼,日后也可以多多领悟新的技能。
到时候再将功夫练至上身,使其行走坐卧皆是功,就能随时获都可以获得加成。
想要做到功夫上身也不难,专家级的技能就可以做到。
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