那就是这漫天风沙。这风沙来自于黄岩荒漠深处,这一点本身没问题。
阴影之触借助拥有沉寂之力的黄岩荒漠风暴掩盖邪神大祭开启时波动的选择也有理有据,非常合理。
可伊迪萨看完档案之后知道,这尊邪神的权柄可是迷雾和触手啊。
这遮蔽视野的漫天风沙是否也可以视作迷雾的一种呢?
如果这尊邪神真的能以权柄引动黄岩荒漠的力量,那又会导致哪些变数呢?
思索之中,虽无法得到确切答案,但伊迪萨还是通过精神力将这些信息传到了裁判骑士长的脑海中。
裁判骑士长没有说什么,只是回过头来朝伊迪萨微微点头,随即就继续向前而行。
或许这些事情这个裁判骑士长早就已经想到了、留意到了也说不定。
毕竟,伊迪萨只是第一次,但裁判骑士团可是不知道参与过多少次神战了。
而即便是他们前辈参加的,那照样也会留下经验的传承,为后世所鉴。
毕竟在对抗邪神这一方面,他们是专业的。
内心稍安,继续前行。
前行中,他们撑起力量扛着风沙向那道微微闪烁的光柱冲去。
没冲多久撑起的护盾就被风沙“吹灭”,只能再次撑起,然后被吹灭。
最后无奈之下只能以布掩面,或者以铠甲遮挡面部往前冲。
其中,炫丽变身并配音的斐瑞吸引了所有人的瞩目。
斐瑞沉默了,不过在铠甲的面罩下也每人能看到他的脸色。
而一行人在往前冲的过程中,白色光柱底下,一个小峡谷当中,一具具尸体被邪教体扛着丢入到峡谷当中。
峡谷内早已经尸横遍野,血液横流,一切都陷入死寂。
在峡谷两侧,一个个苍老的邪神信徒布置着一个又一个仪式。
在仪式当中,灵魂脱体而出,一点一点化沙飞散,化作峡谷上空灰蒙蒙的武器。
只是这里尸体看似很多,但灵魂却很少,灵魂沙化形成的雾气根本没法和下面的血肉峡谷相提并论。
不过漫天的黄岩风暴隐隐融入其中,于下面的血肉峡谷相呼应。
下方,尸体横生,血肉宛如地毯在峡谷两侧的峭壁上蔓延生长,上面的血肉蠕动,断骨在其中翻涌,时不时有触手延伸出来在空中挥舞。
而底部的血肉蠕动翻涌,宛如一张狰狞的大嘴,一根根断骨就是其中细密的獠牙。
而即便是在这时他们还在源源不断的投入尸体。
奇怪的是这些尸体既无战斗痕迹,也不着片缕。
而投入进去也没有灵魂升起,但其血肉质量却一点也不差劲,投入其中,让血肉大嘴越膨胀。
而更令人诧异的是,这些尸体又不少居然长的相似,看起来像是一个个多胞胎。
令人好奇他们的来源。
不过不管来源如何,源源不断的尸体投入,让整个仪式的进展都非常顺利,隐隐甚至有场域形成。
而这种由迷雾、触手形成的场域,再加上血肉的误会,直接导致以血肉峡谷为中心的氛围也越怪异扭曲。
以至于不少意志不坚、被侵蚀过深的邪神信徒直接进入癫狂,走着走着就向前一跃,朝着邪神的“神国”一跃而下,化作那扭曲血肉的一员。
而其他邪神信徒看见没有任何反应。
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