“怪物们,会随机掉落归墟之息。”
“凑齐一定的归墟之息,就能够在狂潮范围内开启对应的宝箱……这些宝箱是个人掉落,每个人只要凑齐归墟之息,就能开启。”
“当然了,每次狂潮只会持续一个小时左右,一旦本次狂潮结束,就会扣除掉你的所有归墟之息。”
陈铭恍然大悟。
这就是保底嘛。
怪不得会有这么多人汇聚于此。
喜欢搏一搏的,能去参与最大的那个宝物的争夺。
对自己运气和实力不抱有太多期望的,就老老实实去归墟狂潮里刷刷刷……反正出的道具都是个人拾取,没有争抢,没有实力高低之分,只要你能活下去,就可以抱大腿蹭口汤喝。
“我们队伍主打一个稳定提升。”
“小弟弟,跟姐姐们一起刷怪啊,放心,没人压力你的,只要活下去,经验、金币、装备……全都能刷到的!”
这个机制,确实是挺有意思的。
但陈铭拥有直接进入归墟的能力,自然是不会去这里的。
他摆了摆手,“我就不去了。”
对方显得很是遗憾,“好吧,毕竟有不少人对觉得自己能追到那宝物……当然了,如果你后续觉得追那宝物没意思,大可以来找我。”
“归墟狂潮那边,并不太平。”
“必须得组队,才能够深入其中。”
“一个人去,小心被杀。”
明明陈铭都要跟她道别了,但这话一说出来,他不由得愣住了。
危险?
必须组队?
怎么会呢……
她刚才描述出来的归墟狂潮,不是完全没有pVp的必要吗?
所有怪物都是个人掉落机制。
也就是说,一个怪物死掉,爆出来的东西,每个人看到的都不一样,而且每个人也只能拾取自己掉落的物品。
就算是分布在狂潮范围内的随机宝箱,也是如此。
a开掉了宝箱,出了一地掉落,只有他能拾取,同时,宝箱也只会在他的视角里消失。
B、c等其余玩家的视角里,宝箱依然在。
至于怪物的刷新……
就更是如此了。
只要清空就会立马刷新。
并且精英怪物还会掉落特殊的召唤道具,凑齐三个就能召唤出boss来。
怎么看都是人越多越好。
这样大家出货率直线上升。
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